pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

具体设计90年代,一位做教师的母亲因为第一胎没有生出男孩来,在多年里一直遭受着婆婆的唾弃闲话,说她做老师赚不了几个钱就算了……正当主人公玩家感到愤恨不平时,主人公的丈夫出场说,其实她作为接受过高等教育教师,是肯定知道“孩子的性别在受精卵形成时就已经被决定……另外很有意思的一点是,这是一个接受过现代生物知识教育之后的人才能够最大程度地投入进去的设计,在受精卵之类的知识还没写入人类的历史之前

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

脱离了符号形式,功能游戏似乎就不容易展现那种功能了,就好像,你不把某种映照知识的功能教育物放进游戏的话……是针对狭义的”知识“吗?植物大战僵尸是否增强了玩家的计算以及盲点能力呢?尽管似乎微不足道。……如果这算是增强能力的话,怎么会没有现实物体的映照呢?或者说,知识是不是现实物体?知识是否有实体?

家的钥匙(The Key to Home)

indienova.com/game/the-key-to-home

■ 故事 担任近乎学级崩坏的班级导师的不起眼的小学教师・黑柳 博士。……利用呆弱教师黑柳的弱点,将他卷进自己的计划中。……Position:小学四年级生

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

发行日期:2020-05-26。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……运用战术自己并肩作战的能力也很重要!

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练UnityC#,主修策划,校内成绩优异……个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改,做了一半的消防教育小游戏直接停了……微:四九

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”魔法少女“白金”隆重登场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)